Dylan Cole Womens Jersey Квест «выйди из комнаты» | Корпоративные и бизнес мероприятия Archers

Квест «выйди из комнаты»

alt

На территории, где все оказались, произошло что-то непонятное и посредине зала появился огромный  куб, похожий на отдельную комнату.

Как узнать, зачем он? Что внутри? Как он сюда попал?

Участники делятся на команды по 3 человека. 

Задача каждой команды – распутать нить событий и попасть внутрь комнаты.

Когда первая команда, пройдя все испытания, попала в комнату, она автоматически закрылась, а игроки не успели выбраться и остались внутри.

А на стене висит таймер, и на нем осталось 15 минут…

Создать своё мероприятие

Тим-билдинг