рус    eng
Как выглядит подготовка к празднику?


Куча работы…..

На носу корпоратив…

Нет времени…

Идеи иссякли…

 

Мы избавим Вас от этих проблем:)

 

Мы предлагаем ряд готовых решений и разработку индивидуальных мероприятий.

 

Когда мы можем быть полезны:

 

8 Марта

1 апреля

Новый Год

23 Февраля

День Компании

День Рождения отдела

Совет директоров

Программы для VIP-клиентов

День Рождения руководителя

Сбор поставщиков или дилеров

Съезд региональных специалистов

Программы лояльности для сотрудников

Собрание руководителей представительств

Корпоративные квесты

 

Трудности показывают, на что способны люди.

 

Хотите узнать, на что способны Вы и Ваша команда?

 

Испытайте себя в экстремальных условиях, в которых Вы перешагнете границы собственных возможностей!


Мы предлагаем Вам Корпоративный Квест, разработанный индивидуально под Вашу команду и особенности Вашей корпоративной культуры.

Квест гарантирует участникам эмоциональное напряжение и мощный всплеск адреналина!


Экстремальные элементы и сложные препятствия, присутствующие в Квесте, усиливают устремленность на общую цель, повышают лояльность сотрудников, поведенческую гибкость, умение быстро и адекватно реагировать на нестандартные ситуации.


Квест позволяет проверить команду на «прочность», повысить уровень доверия, выработать навыки согласованных действий друг с другом, отработать коммуникативные навыки для решения сложных задач в ситуации дефицита времени и неопределенности.

 

Что такое КВЕСТ?

 

Слово КВЕСТ походит от английского «Quest» что переводится как «загадка, головоломка, вопрос».

Современные горожане почти не помнят собственного почерка и привыкли, что любое письмо доходит адресату за секунды. Они ищут книжки в электронных библиотеках, а с врагами расправляются одним движением джойстика.

Но выясняется, что люди устают и от виртуальной реальности. Они вновь шлют открытки по почте и меняются книгами с незнакомыми людьми.

Взрослые XXI века, как дети XX, играют в солдатиков и в прятки, ищут клады и посылают письма в бутылках.

Современные игры значительно повзрослели, стали массовыми и вышли на улицы. Их корни теперь идут из электронной реальности, где имена заменяются «никами», а противник невидим. Только полем действия для них становятся города…

 

Заказать квест

Скачать презентацию