Куча работы…..
На носу корпоратив…
Нет времени…
Идеи иссякли…
Мы избавим Вас от этих проблем:)
Мы предлагаем ряд готовых решений и разработку индивидуальных мероприятий.
Когда мы можем быть полезны:
8 Марта
1 апреля
Новый Год
23 Февраля
День Компании
День Рождения отдела
Совет директоров
Программы для VIP-клиентов
День Рождения руководителя
Сбор поставщиков или дилеров
Съезд региональных специалистов
Программы лояльности для сотрудников
Собрание руководителей представительств
Трудности показывают, на что способны люди.
Хотите узнать, на что способны Вы и Ваша команда?
Испытайте себя в экстремальных условиях, в которых Вы перешагнете границы собственных возможностей!
Мы предлагаем Вам Корпоративный Квест, разработанный индивидуально под Вашу команду и особенности Вашей корпоративной культуры.
Квест гарантирует участникам эмоциональное напряжение и мощный всплеск адреналина!
Экстремальные элементы и сложные препятствия, присутствующие в Квесте, усиливают устремленность на общую цель, повышают лояльность сотрудников, поведенческую гибкость, умение быстро и адекватно реагировать на нестандартные ситуации.
Квест позволяет проверить команду на «прочность», повысить уровень доверия, выработать навыки согласованных действий друг с другом, отработать коммуникативные навыки для решения сложных задач в ситуации дефицита времени и неопределенности.
Что такое КВЕСТ?
Слово КВЕСТ походит от английского «Quest» что переводится как «загадка, головоломка, вопрос».
Современные горожане почти не помнят собственного почерка и привыкли, что любое письмо доходит адресату за секунды. Они ищут книжки в электронных библиотеках, а с врагами расправляются одним движением джойстика.
Но выясняется, что люди устают и от виртуальной реальности. Они вновь шлют открытки по почте и меняются книгами с незнакомыми людьми.
Взрослые XXI века, как дети XX, играют в солдатиков и в прятки, ищут клады и посылают письма в бутылках.
Современные игры значительно повзрослели, стали массовыми и вышли на улицы. Их корни теперь идут из электронной реальности, где имена заменяются «никами», а противник невидим. Только полем действия для них становятся города…